Design

Utilizando ferramentas no processo criativo

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Quando falamos de criação pensamos logo em inovação.

Inovação é um processo criativo de algo inexistente, inédito.

Como diz Fernando pessoa: “Viver não é necessário. Necessário é criar”

Podemos usar inovação em tudo, tanto no trabalho como na vida pessoal. Para aguçar o processo criativo, existem ferramentas excelentes.

Gerando idéias
Há idéias criativas que chegam em forma de sonhos, algumas como sinais associativos, outras são preciso buscar, mas para buscar é necessário encontrar lugares novos, diferentes e é lá que estão as inovações.

Para criar uma idéia criativa você deve pensar diferente, desligue o piloto automático.

Ferramentas para geração de idéias
Numa palestra com Solange Mata Machado aprendi um recurso muito interessante.

A idéia é você pensar como se fosse outra pessoa.
Vamos lá, pense em algo que você deseja inovar, pense em soluções inéditas não deixando escapar nem as idéias tolas.

Agora imagine o Super-Man, o que ele pensaria a respeito desta sua inovação, o que ele pensaria se estivesse no seu lugar, quais soluções ele poderia trazer?

Agora imagine o Einstein no mesmo processo de criação, o que ele pensaria como solução para esta inovação?

Imagine agora o Leonardo da Vinci, com sua visão artística, como ele pensaria nesta idéia.

Neste ultimo momento imagine um médico, como ele pensaria a respeito da sua inovação.

É bom anotar tudo que você pensou neste processo.

Esta ferramenta faz você pensar fora da caixa, diferente das outras pessoas, afinal, inovar é pensar diferente.

Depois desse processo, organize seu brainstorm e selecione as melhores idéias.

Lembre-se, não basta somente criar idéias inovadoras, é preciso materializá-la, torne existente sua inovação.

Videoaula – Botão estilo Aqua

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Mais uma Video Aulade Fireworks.

Nesta video aula vamos fazer um botão com estilo Aqua. É um efeito bem interessante, muito útil também.

Ver vídeo.

Para fazer download do vídeo, experimente usar o Real Player 11. Com ele você pode fazer download dos videos que estão aparecendo no navegador.

 

Livro – Design para quem não é Design

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Ótimo para quem deseja ter uma boa base em design. Design para quem não é design tem uma linguagem simples e objetiva, de fácil entendimento.

Robin Williams fala sobre os aspectos mais importantes do design, como alinhamento, contraste, controles visuais, regras de estilo e por aí vai uma infinidade de dicas essenciais.

Este livro não é tão recente, mas mantém sua qualidade tão atual quanto seu preço. Para se ter uma idéia, o preço desse livro não caiu, e ele vale cada centavo.

Não precisa necessariamente ser um design para ler este livro, basta ter vontade de conhecer o design.

Lí, gostei e recomendo!

Video aula – Trabalhando com vetores – Combine Paths

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Nesta video aula vamos trabalhar com vetores, há diversas formas de fazer isso e hoje vamos fazer uma delas. Vamos usar o recurso Combine Path que nos permite cortar, perfurar, causar interseção, unir vetores.

Todos esses recursos são muito usados durante seu trabalho.

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Videoaula – Trabalhando com efeito Mask(mascara)

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Nesta videoaula vou mostrar como se usa o efeito Mask também conhecido como efeito mascara. Vamos ver alguns modos de como fazer este belo e útil efeito.

Ver o vídeo

Videoaula – Recortando uma imagem(Magic Wand Toll) e adicionando efeitos

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Nesta videoaula estou mostrando como se recorta uma imagem. Existe inúmeras formas de fazer isso, nesta, estou mostrando uma delas.

Vamos recortar uma imagem com a ferramenta Magic Wand Toll, uma ferramenta ótima.

Vamos também usar o efeito Hue/Satiration, muito útil e eficaz. Usamos outros belos efeitos.

 

Olhando o Game como uma Inspiração em Design

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Certa vez vi meu cunhado jogando um game chamado Guitar hero, parei e fiquei observando um pouco.

Percebi que o game é uma grande inspiração quando você deixa de apenas jogar e passa a aprender com ele, é incrível o nível de criatividades de alguns games, o guitar hero é um exemplo. O game dá um show em design e sua interatividade é impressionante.

Isso vale não só para o game, mas para qualquer coisa que você possa tirar proveito e aprender em criação.

Parando um pouco para pensar vemos as formas que é a usabilidade dos games, percebemos também que não é uma usabilidade fácil, mas mesmo assim os usuários – as vezes crianças – não demoram nem 2 segundos para entender seu funcionamento. Isso liberta o ser criador que á em todos nós – ou em quase todos -. :)

Vale citar que no game você tem uma liberdade infinitamente maior que na web, mas mesmo assim podemos brincar com o design na web, não deixando de lado a usabilidade.

Portanto, aprecie o design de um bom game, acredite, podemos aprender muito com com eles.

VideoAula – Recortando uma imagem no Fireworks

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Nesta videoaula estou mostrando como se recorta uma imagem. Existe inúmeras formas de fazer isso, nesta, estou mostrando uma delas.

Além de recortar fazemos também uma sombra.

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