Design
Utilizando ferramentas no processo criativo
0Quando falamos de criação pensamos logo em inovação.
Inovação é um processo criativo de algo inexistente, inédito.
Como diz Fernando pessoa: “Viver não é necessário. Necessário é criar”
Podemos usar inovação em tudo, tanto no trabalho como na vida pessoal. Para aguçar o processo criativo, existem ferramentas excelentes.
Gerando idéias
Há idéias criativas que chegam em forma de sonhos, algumas como sinais associativos, outras são preciso buscar, mas para buscar é necessário encontrar lugares novos, diferentes e é lá que estão as inovações.
Para criar uma idéia criativa você deve pensar diferente, desligue o piloto automático.
Ferramentas para geração de idéias
Numa palestra com Solange Mata Machado aprendi um recurso muito interessante.
A idéia é você pensar como se fosse outra pessoa.
Vamos lá, pense em algo que você deseja inovar, pense em soluções inéditas não deixando escapar nem as idéias tolas.
Agora imagine o Super-Man, o que ele pensaria a respeito desta sua inovação, o que ele pensaria se estivesse no seu lugar, quais soluções ele poderia trazer?
Agora imagine o Einstein no mesmo processo de criação, o que ele pensaria como solução para esta inovação?
Imagine agora o Leonardo da Vinci, com sua visão artística, como ele pensaria nesta idéia.
Neste ultimo momento imagine um médico, como ele pensaria a respeito da sua inovação.
É bom anotar tudo que você pensou neste processo.
Esta ferramenta faz você pensar fora da caixa, diferente das outras pessoas, afinal, inovar é pensar diferente.
Depois desse processo, organize seu brainstorm e selecione as melhores idéias.
Lembre-se, não basta somente criar idéias inovadoras, é preciso materializá-la, torne existente sua inovação.
Videoaula – Botão estilo Aqua
3Mais uma Video Aulade Fireworks.
Nesta video aula vamos fazer um botão com estilo Aqua. É um efeito bem interessante, muito útil também.
Para fazer download do vídeo, experimente usar o Real Player 11. Com ele você pode fazer download dos videos que estão aparecendo no navegador.
Livro – Design para quem não é Design
6Ótimo para quem deseja ter uma boa base em design. Design para quem não é design tem uma linguagem simples e objetiva, de fácil entendimento.
Robin Williams fala sobre os aspectos mais importantes do design, como alinhamento, contraste, controles visuais, regras de estilo e por aí vai uma infinidade de dicas essenciais.
Este livro não é tão recente, mas mantém sua qualidade tão atual quanto seu preço. Para se ter uma idéia, o preço desse livro não caiu, e ele vale cada centavo.
Não precisa necessariamente ser um design para ler este livro, basta ter vontade de conhecer o design.
Lí, gostei e recomendo!
Video aula – Trabalhando com vetores – Combine Paths
2Nesta video aula vamos trabalhar com vetores, há diversas formas de fazer isso e hoje vamos fazer uma delas. Vamos usar o recurso Combine Path que nos permite cortar, perfurar, causar interseção, unir vetores.
Todos esses recursos são muito usados durante seu trabalho.
Videoaula – Trabalhando com efeito Mask(mascara)
0Nesta videoaula vou mostrar como se usa o efeito Mask também conhecido como efeito mascara. Vamos ver alguns modos de como fazer este belo e útil efeito.
Videoaula – Recortando uma imagem(Magic Wand Toll) e adicionando efeitos
0Nesta videoaula estou mostrando como se recorta uma imagem. Existe inúmeras formas de fazer isso, nesta, estou mostrando uma delas.
Vamos recortar uma imagem com a ferramenta Magic Wand Toll, uma ferramenta ótima.
Vamos também usar o efeito Hue/Satiration, muito útil e eficaz. Usamos outros belos efeitos.
Olhando o Game como uma Inspiração em Design
0Certa vez vi meu cunhado jogando um game chamado Guitar hero, parei e fiquei observando um pouco.
Percebi que o game é uma grande inspiração quando você deixa de apenas jogar e passa a aprender com ele, é incrível o nível de criatividades de alguns games, o guitar hero é um exemplo. O game dá um show em design e sua interatividade é impressionante.
Isso vale não só para o game, mas para qualquer coisa que você possa tirar proveito e aprender em criação.
Parando um pouco para pensar vemos as formas que é a usabilidade dos games, percebemos também que não é uma usabilidade fácil, mas mesmo assim os usuários – as vezes crianças – não demoram nem 2 segundos para entender seu funcionamento. Isso liberta o ser criador que á em todos nós – ou em quase todos -.
Vale citar que no game você tem uma liberdade infinitamente maior que na web, mas mesmo assim podemos brincar com o design na web, não deixando de lado a usabilidade.
Portanto, aprecie o design de um bom game, acredite, podemos aprender muito com com eles.
VideoAula – Recortando uma imagem no Fireworks
2Nesta videoaula estou mostrando como se recorta uma imagem. Existe inúmeras formas de fazer isso, nesta, estou mostrando uma delas.
Além de recortar fazemos também uma sombra.

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